MHP 8150
MSP 848
PHP 5245
総HP 13395
所持付加:物攻LV4 命中LV4 平穏LV3 平穏LV3 反射LV2 追風LV2 復活LV1
ペット獲得時ステータス
体格700 敏捷100 器用700 魔力400 魅力100
・使用技
1:レグリス【通常時?】 [消費SP120] 味方ペット召喚全体: HP奪取(MHP*0.2+400)+SP奪取(MSP*0.1+50)+任意付加LVX奪取*2
2:バンザイアタック【通常時?】 [消費SP80] 味方ペット全体:HP減少(MHP*0.3+300)+WAIT減少
3:パルチザン【通常時?】 [消費SP140] 味方ペット単体:AT奪取+WAIT減少 敵ランダム:(小)*5
・備考
ザコ。
相手側にペットや召喚が居ることが稀な為、謎な設定
ペット召喚が居ればもうちょっと活躍するんだろうか。
MSP 848
PHP 5245
総HP 13395
所持付加:物攻LV4 命中LV4 平穏LV3 平穏LV3 反射LV2 追風LV2 復活LV1
ペット獲得時ステータス
体格700 敏捷100 器用700 魔力400 魅力100
・使用技
1:レグリス【通常時?】 [消費SP120] 味方ペット召喚全体: HP奪取(MHP*0.2+400)+SP奪取(MSP*0.1+50)+任意付加LVX奪取*2
2:バンザイアタック【通常時?】 [消費SP80] 味方ペット全体:HP減少(MHP*0.3+300)+WAIT減少
3:パルチザン【通常時?】 [消費SP140] 味方ペット単体:AT奪取+WAIT減少 敵ランダム:(小)*5
・備考
ザコ。
相手側にペットや召喚が居ることが稀な為、謎な設定
ペット召喚が居ればもうちょっと活躍するんだろうか。
PR
MHP7022
MSP1489
PHP6908
総HP7022+6908=13930
所持付加:マナLV3 魔反撃LV3 魔攻LV3 命中LV3 緑護法LV4 削気LV5 療治LV3
ペット獲得時ステータス
体格500 敏捷20 器用20 魔力1600 魅力20
・使用技
1:ロケットスタート【HP0%以下】 消費SP100 自分:WAIT減少
2:断末魔の叫び【HP0%以下】 消費SP130 自分:道連LV3を付加*2 敵全体:闇dmg
・備考
HP0%以下になるまでひたすら通常攻撃
0%きったら断末魔とロケットスタートを連発。
行動数制限で3回までがあるくらい敏捷低いみたい。
道連LV3はSW物魔を2回。積み重なるとシャレにならない。
装備の数値にも寄るけど、断末魔は1,5k~2k 道連れは1k~1,5kくらい?
MSP1489
PHP6908
総HP7022+6908=13930
所持付加:マナLV3 魔反撃LV3 魔攻LV3 命中LV3 緑護法LV4 削気LV5 療治LV3
ペット獲得時ステータス
体格500 敏捷20 器用20 魔力1600 魅力20
・使用技
1:ロケットスタート【HP0%以下】 消費SP100 自分:WAIT減少
2:断末魔の叫び【HP0%以下】 消費SP130 自分:道連LV3を付加*2 敵全体:闇dmg
・備考
HP0%以下になるまでひたすら通常攻撃
0%きったら断末魔とロケットスタートを連発。
行動数制限で3回までがあるくらい敏捷低いみたい。
道連LV3はSW物魔を2回。積み重なるとシャレにならない。
装備の数値にも寄るけど、断末魔は1,5k~2k 道連れは1k~1,5kくらい?
ヤヨイちゃんチームが当たっていたので。
□大兎
HP 15362(11817+3545)
SP 1313(1061+252)
PHP 7733
総HP 23095
所持付加 : 活性3 物攻3 命中3 加速3 貫通3 睡眠3 気合3 復活3
所持技
1.なめんなよ【通常時?】 SP80 敵単体 / ( 1.0 ⇒ 睡眠(1) )*3
2.ぶっ殺す【通常時?】 SP45 敵ランダム / ( 0.7 ⇒ 自HP回復(与ダメ40%)+自SP回復(与ダメ2%) )*2
・意外となめんなよ!と付加の睡眠3でロックが怖い
当たったら目はさめるけど・・・
ぶっ殺すでの自己回復もあるので、さくっと倒せないとガリガリこっちばっかり削れて行くような。
消費コストも安いのでSP切れは結構遠い。と思いきや実は気合の回復でした。
気合さんめ・・・
ぶっ殺すとなめんなよが常に出ているけども、これホントに通常時設定?
通常攻撃が何処にも挟まらない・・・
□大兎
HP 15362(11817+3545)
SP 1313(1061+252)
PHP 7733
総HP 23095
所持付加 : 活性3 物攻3 命中3 加速3 貫通3 睡眠3 気合3 復活3
所持技
1.なめんなよ【通常時?】 SP80 敵単体 / ( 1.0 ⇒ 睡眠(1) )*3
2.ぶっ殺す【通常時?】 SP45 敵ランダム / ( 0.7 ⇒ 自HP回復(与ダメ40%)+自SP回復(与ダメ2%) )*2
・意外となめんなよ!と付加の睡眠3でロックが怖い
当たったら目はさめるけど・・・
ぶっ殺すでの自己回復もあるので、さくっと倒せないとガリガリこっちばっかり削れて行くような。
消費コストも安いのでSP切れは結構遠い。と思いきや実は気合の回復でした。
気合さんめ・・・
ぶっ殺すとなめんなよが常に出ているけども、これホントに通常時設定?
通常攻撃が何処にも挟まらない・・・
練習試合とか15Tで終わらせるから安心して、と影灯籠入れておいたら
ユマラ召喚で長持ちしまくって93Tとかね。
結果開くのがめんどくさい。
すうぇいくんはあとで褌になるように。
敵のデータを適当に集めて、適当に書き留めておこうかなと思いました。
本当はだいぶ前に一度あった?どこかの戦闘からやり始めようと思っていたんですが
途中までMemoに書いてそのまま放置というだむーなことをしまして。
やる気もついてこなかったので、そのまま封印してました。
が、今回の敵が森Lv2で移動ミスによりなんとソロに・・・
で、ちょっとさすがに恐ろしいので必死こいて調べてました。
□フォレストウォーカー
HP 21113(16241+4872)
SP 1538(1248+290)
PHP 8452
総HP 29565
所持付加 : 活性3 物攻3 鎮痛3*2 反撃3 平穏3*2 地撃2
所持技
1.サモン・木霊【第1行動】 SP50 召喚 / 木霊 + 自分 / SP減少(100)
[後]木霊 治癒LV1 平穏LV1 [ 1:日和見 2:ウィアードエコー ]
2.ガイア【通常時?】 SP100 敵全体 / 地属性(C) ⇒ 封殺を付加 :重複不能
[封殺:行動前 自分 / MHP低下&HP減少(各HP*0.05+50)+MSP低下&SP減少(各SP*0.05+5)]
3.ノルブ【通常時or第2行動時】 SP130 敵全体 / 地属性(C)[SW物魔] ⇒ 地耐性低下 :回避停止
⇒{ 自分 / 地特性上昇+ 敵単体 / ( DF+MDF )奪取
4.クリスタルストーム【非接触】 SP130 敵全体 / 地属性(C)[SW物魔] ⇒ HP減少(対象火特性*4.0+50)+HP減少(対象光特性*4.0+50)
5.クリスタルストーム【通常時】 同上
・大体1回しか行動できないみたい
どの攻撃も単発2000ぐらい当たる。さらに地撃が出ると+1000
全体攻撃が主力みたいなので、1vs1ならそこまで怖くない相手かもしれない
封殺は低下なのでどんどん減衰してく。活性あれば怖くないか。
ノルブの連射が怖いかなーと思ったけど、第二行動に使ってる結果が3つ。それ以外の使用はなし
多分第二行動で確定?
クリスタルストームの減少量はそこまで怖くはないけど、当たったら痛いのには変わりない。
所詮は樹という感じ。怖いには変わりないけど。
ユマラ召喚で長持ちしまくって93Tとかね。
結果開くのがめんどくさい。
すうぇいくんはあとで褌になるように。
敵のデータを適当に集めて、適当に書き留めておこうかなと思いました。
本当はだいぶ前に一度あった?どこかの戦闘からやり始めようと思っていたんですが
途中までMemoに書いてそのまま放置というだむーなことをしまして。
やる気もついてこなかったので、そのまま封印してました。
が、今回の敵が森Lv2で移動ミスによりなんとソロに・・・
で、ちょっとさすがに恐ろしいので必死こいて調べてました。
□フォレストウォーカー
HP 21113(16241+4872)
SP 1538(1248+290)
PHP 8452
総HP 29565
所持付加 : 活性3 物攻3 鎮痛3*2 反撃3 平穏3*2 地撃2
所持技
1.サモン・木霊【第1行動】 SP50 召喚 / 木霊 + 自分 / SP減少(100)
[後]木霊 治癒LV1 平穏LV1 [ 1:日和見 2:ウィアードエコー ]
2.ガイア【通常時?】 SP100 敵全体 / 地属性(C) ⇒ 封殺を付加 :重複不能
[封殺:行動前 自分 / MHP低下&HP減少(各HP*0.05+50)+MSP低下&SP減少(各SP*0.05+5)]
3.ノルブ【通常時or第2行動時】 SP130 敵全体 / 地属性(C)[SW物魔] ⇒ 地耐性低下 :回避停止
⇒{ 自分 / 地特性上昇+ 敵単体 / ( DF+MDF )奪取
4.クリスタルストーム【非接触】 SP130 敵全体 / 地属性(C)[SW物魔] ⇒ HP減少(対象火特性*4.0+50)+HP減少(対象光特性*4.0+50)
5.クリスタルストーム【通常時】 同上
・大体1回しか行動できないみたい
どの攻撃も単発2000ぐらい当たる。さらに地撃が出ると+1000
全体攻撃が主力みたいなので、1vs1ならそこまで怖くない相手かもしれない
封殺は低下なのでどんどん減衰してく。活性あれば怖くないか。
ノルブの連射が怖いかなーと思ったけど、第二行動に使ってる結果が3つ。それ以外の使用はなし
多分第二行動で確定?
クリスタルストームの減少量はそこまで怖くはないけど、当たったら痛いのには変わりない。
所詮は樹という感じ。怖いには変わりないけど。
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櫻井直哉 シルバ(99)
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偽島E-No,99 シリウス=シルバリオの中の人。
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